Ethereum 開發筆記 2–1:Ethereum 開發整體脈絡
在第一次接觸 Ethereum 應用程式開發時,會發現有各式各樣工具,不知要從何下手,我們用一個圖來說明一下與 Ethereum 互動時的整體脈絡及這之間的工具主要做了什麼事,了解之後自己就可以挑選開發時、甚至使用在產品上時要用什麼適合的工具了。
要在自己的機器接上 Ethereum 首先需要安裝 Ethereum Node,我們之前安裝的 Mist 其實就會在我們的機器上安裝 Ethereum Node 並同步帳本,而像這樣安裝 Node 並同步帳本甚至進行挖礦的軟體有很多,大家可以去選擇適合自己使用的。Mist 其實是將一個叫 geth 的軟體用 GUI 包裝起來,如果是開發者的話,可以選擇直接安裝 geth。
geth 提供了許多 API 指令可以讓我們跟 Ethereum 做互動,但有時下指令並不是那麼親和,所以 geth 提供了 RPC(Remote Procedure Calls) 與 IPC(Inter-process Communications) 兩種方式來與 geth 互動,如果你要在 local 機器連上 geth,那就可以使用 IPC;如果要讓遠端連上 geth,那就使用 RPC,可以開 HTTP 或 Web Socket 兩種方式來讓遠端使用。
以上就是 Ethereum 應用程式開發的基礎環境,接下來跟開發網頁應用程式一樣,Ethereum 應用程式也分成後端與前端,後端程式就是 Smart Contract,前端程式就是 Dapp。Smart Contract 可使用 Solidity 撰寫,目前也有許多其他語言可以撰寫 Smart Contract。Smart Contract 要在 Ethereum 上的 EVM 執行要先 Compile 成 Byte Code 之後,再透過 IPC 或 RPC 發佈到 Ethereum 上。前端程式的 Dapp 可用 Web3 JavaScript 透過 RPC 接上 Ethereum,以及使用網頁應用常用到的 HTML、CSS、JavaScript 製作成使用者互動介面,如此就能執行發佈在 Ethereum 上 Smart Contract 所提供的一些程式功能了。
以上整體脈絡如果了解了,那在 Ethereum 應用程式開發上就跨進了第一步,後續我們會循著這個脈絡來一步一步學習 Ethereum 開發。